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RPG 전투 게임

캐릭터와 몬스터가 전투하는 게임 구현하기기능1) csv 파일에서 캐릭터와 몬스터의 체력, 공격력, 방어력 설정값 불러오기2) 사용자에게 입력받아 공격 or 방어 수행하기3) 몬스터를 처치했을 경우 다음 몬스터와 전투 진행하기4) 전투 결과 파일에 저장하기전투기능1) 사용자가 공격할 경우 몬스터의 체력을 사용자의 공격력만큼 감소2)몬스터는 공격만 가능코드 작성 중 발생한 문제점한 메서드의 길이가 너무 길다. 초반에 아래와 같이 작성을 했는데 메서드의 코드가 길어도 너무 길다..가독성도 떨어지고 내가 선언한 변수가 뭔지 헷갈리고 꼬이는 지경에 이르렀음. 문제의 코드battle(): 전투 진행 메서드 //전투 진행 메서드 Future battle() async{ bool characterItem = ..

TIL 2024. 11. 7. 21:00
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